骑砍系统可以花费声望提拔npc,1000声望一个,npc一直升级,一直获得属性点,理论上成长无限。
而且NPC会继承提拔前的属性,比如五级兵哥布林狙击手,属性是:活力28,控制力30,耐力28,狡诈20,社交10,智力15。
提拔成npc后,npc等级为1,他原有的属性全部保留。
玩过火焰纹章的应该很懂,给角色转职之前要先把等级升到最高,把属性点拿满再转职。
李秦武这里也一样,拿3个5级兵来提拔成npc,NPC从1级升级成20级很快,可以狠容易拿到20个属性点,20级到30级慢点,但花点时间也能到,30级之后就慢的要死了。
也就是说,npc们可以较为容易拿到30个属性点,这些属性全部
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骑砍系统可以花费声望提拔npc,1000声望一个,npc一直升级,一直获得属性点,理论上成长无限。
而且NPC会继承提拔前的属性,比如五级兵哥布林狙击手,属性是:活力28,控制力30,耐力28,狡诈20,社交10,智力15。
提拔成npc后,npc等级为1,他原有的属性全部保留。
玩过火焰纹章的应该很懂,给角色转职之前要先把等级升到最高,把属性点拿满再转职。
李秦武这里也一样,拿3个5级兵来提拔成npc,NPC从1级升级成20级很快,可以狠容易拿到20个属性点,20级到30级慢点,但花点时间也能到,30级之后就慢的要死了。
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提拔成npc后,npc等级为1,他原有的属性全部保留。
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李秦武这里也一样,拿3个5级兵来提拔成npc,NPC从1级升级成20级很快,可以狠容易拿到20个属性点,20级到30级慢点,但花点时间也能到,30级之后就慢的要死了。
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