人格自制篇:W公司

硬币:7+5

使用时:目标每有2级[破裂]强度技能威力+1(最多+5)

下回合获得5层[装甲-W 已激活]

1. [命中时]:自身获得3层[增速立场]

[正面命中时]:下回合获得4层[充能]和4级[充能]强度

技能四:源能爪 - 落雷

罪孽:暴食

攻击类型:斩击

硬币:5+2+2+2

使用时:自身每有5层[充能],硬币威力+1(最多+2)

目标每有3级[破裂]强度,技能威力+1(最多+3)

自身[充能]强度每有1级,造成的伤害+2%获得5级[充能]强度

1. [命中时]:对目标造成3级[破裂]强度

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2. 自身获得2层[充能][命中时]:对目标造成2层[破裂]

[正面命中时]:对目标造成2层[破裂]和1层[麻痹]每回合获得2层[增速立场]

3. [命中时]:对目标造成2级[破裂]强度和2层[虚弱]

消耗自身5层[充能],每获得3层[追击1]

[正面命中时]:对目标造成2级[破裂]强度,每回合获得3层[充能]和2级[攻击等级提升]

技能五:充能引爆

罪孽:暴怒

攻击类型:打击

硬币:8+8

使用时:目标每有3级[破裂]强度技能威力+1(最多+5)

自身每有2级[充能]强度硬币威力+1(最多+3)

目标[破裂]若不低于4层,则本技能造成的[破裂]强度+2

获得6层[充能]和2级[充能]强度

1. [拼点胜利时]:获得4级[充能]强度,下回合获得2层[增速立场]

[命中时]:对目标造成4级[破裂]强度和4层[破裂]消耗自身3级[充能]强度,下回合获得3层[追击2]

[正面命中时]:额外造成2级[破裂]强度,自身下回合获得2层[充能],2层[攻击等级提升]和2层[防御等级提升]

技能六:充能泄洪

罪孽:傲慢

攻击类型:打击

硬币:5+4+4+4

使用时:消耗自身[充能]强度,每消耗1级造成的伤害+5%(最多10级)

每消耗自身5层[充能]硬币威力+1(最多消耗15层)

目标[破裂]强度若不低于6级则硬币威力+目标[破裂]若不低于5层则本技能造成的[破裂]强度+2

自身速度每高于目标2点硬币威力+1(最多+2)

1. [拼点胜利时]:下回合获得4层[充能]4级[充能]强度

[命中时]:对目标造成3级[破裂]强度消耗自身3级[充能]强度,下回合对目标造成2层[麻痹]

2. [命中时]:对目标造成3级[破裂]强度

[正面命中时]:下回合获得4层[充能],2层[蓄能立场]

3. 不可摧毁的硬币

[命中时]:对目标造成3层[破裂]

消耗自身[装甲W-已激活],每消耗1层硬币造成的[破裂]层数+1,本硬币伤害+20%

[正面命中时]:下回合获得2层[充能],2级[充能],2层[循环立场]和2层[增速立场]

技能七:截杀

罪孽:傲慢

攻击类型:打击

硬币:10+10+10

[无法拼点]

使用时:目标每有3级[破裂]强度,本技能攻击等级+1(最多+10)

目标每有2层[破裂]造成的伤害+2%

1. [命中时]:摧毁本技能所指定的技能的全部硬币(包括[不可摧毁的硬币])

对目标造成4级[破裂]强度和2层[束缚]

[正面命中时]:对目标下回合造成4层[破裂]

2. [命中时]:对目标下回合造成3层[破裂]