他既不动弹也不出声,保持着举剑追杀迪克的姿势,僵硬在了原地,好像古希腊的雕像一样,又好像是黄金雕刻出来的奢侈装饰品,显得美丽无比。

“……”

他们默契地看向了尤朵拉。

尤朵拉在杰森的面前升起一个圣坛,又赶快催他们:“快跑快跑!他这个不能攻击的凝滞状态只能持续2.5秒!”

星界游神的大招“调和命运”,在施展之后,能够把这个区域内的所有英雄(无论敌友)和其他东西都变成凝滞的金色雕像状态,无法动弹、无法出声,更无法攻击。

但是坑爹的是,别以为敌人变成了这种雕像状态就可以任由他们搓圆搓扁了,进入凝滞状态之后,敌人本身也会变得免疫所有伤害。

尤朵拉一看这个大招的描述,就立刻觉得这个技能好坑爹。

万一用不好,简直就是友方团灭发动机。

想象一下,假设我方有人刚好对着敌人使出一招元气弹,结果尤朵拉刚巧对着敌人丢了一个“调和命运”,把所有敌人变成了凝滞状态,那就刚好浪费了友军好不容易攒好的招数。

而且这个大招持续时间只有2.5秒。

虽然总觉得这个大招是真的很难用,但是目前而言,这第一次使用的结果还算成功,能拖一秒是一秒嘛!

趁着天使进入了凝滞状态……这模样还挺好看的,尤朵拉双手一拍,再度划出了“神奇旅程”的传送带,四个人匆匆离开了码头,又跑掉了!

这一次,他们落在了东区的某个地下停车场里。

迪克刚一落地,就开始再度给蝙蝠洞发送新的坐标。

杰森立刻开始填装子弹,为天使的下一次追杀过来做准备。

眼看着他们娴熟无比地准备迎战,一直装死的拳头1号终于忍不住,心情复杂地对尤朵拉说:

【恭喜你,又帮助公司检测出了一个游戏BUG。】

“啥?”

灰扑扑地落地,差点摔了个狗吃屎,尤朵拉一边拍着身上的灰尘,一边莫名其妙地问,“什么BUG?”

拳头1号可疑地停顿了一下:【……就是星界游神大招的BUG。】

见尤朵拉傻乎乎的没反应过来,系统索性给她详细解释了一下:

【我们也是到了现在才发现,原来使用了“调和命运”的同时使用“游神圣坛”,就会无限地延长“调和命运”的凝滞时间,导致被凝滞的对象始终无法解除这个状态。】

尤朵拉:“…………也就是说?”

她刚刚,好像的确是在使用了星界游神大招的同时,给夜翼用了圣坛,所以无意识之间触发了游戏BUG?

拳头1号,有点幸灾乐祸地: