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战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近身战,远程都要距离够远,最好是避免进入他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的点,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无缝连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及操作的精度强度都要看自身天分、悟性以及信仰程度等等。

战神说着说着就感觉怎么好像才加入就被废了一半?他比较强的是压出去打,直接进攻。

和他感受截然相反的是,山寨之神感觉自己春天来了,对时间之神的能力有一定了解之后多萝西把宝压在了山寨神身上,觉得后面这场果然还是直接火力压制。箭矢射过去炮弹打过去确实也有被停住甚至返回来的风险,但只要频率够高强度够大伤害够密集,他们就会操作不过来。

在无耻一点,在里面夹带一些香香弹的话,可能有奇效也不一定。

一旦忙不过来,一旦开始乱,全乱套就是迟早的事,总之只要火力充足,迟早给他们炸个稀烂。

第341章

在多萝西的想象中, 只要火力够猛,时之神那边必招架不住。想想看,你那么大片地方,你知道炮弹从哪里来?怎么确保每一颗都能以叫停时间的方式拦截并且打回去?

信徒也是有极限的, 当你打出超越他极限的输出, 懵逼是必然的事。

从时之神的角度去看, 遭遇猛攻的情况下他们应该会尽量撑一段时间, 借这功夫快速拿出个行之有效的反击办法,然后毅然重开。

所以说, 打这盘快攻加强火力洗地不能一击制胜, 只能说是逼出对方绝招的手段。要拿下的关键在于他重开之后,他找到应对狂轰乱炸的方法之后, 还能怎么针对他。

唯独是和时之神对局时, 重点不是赢一次,是要赢两次。

重开还能取胜才是真的胜利。

又怎么提升这个概率呢?