“锁魂:被你杀死的敌人灵魂会暂时为你所用!”第二个是攻击类的技能,可是这技能的解释却很有意思。
什么叫做被你杀死的敌人灵魂会暂时为你所用?意思是自己一旦击杀了目标之后自己可以召唤对方的灵魂暂时使用?
可是自己要灵魂干嘛?难道说这灵魂能够帮助自己战斗?
白里思考了一番觉得应该是这么个意思,可是这个技能麻烦就麻烦在被自己击杀的目标如果灵魂被自己使用,那么这灵魂能够保持几分的战斗力呢?
白里斟酌了很久,暴风铠甲应该是一个很强大的防御技能,可惜白里对防御技能一点都不在意,所以最终白里还是决定赌一把,就赌这锁魂!
不再犹豫,白里直接选择了锁魂,而随着锁魂的图标被点亮,暴风铠甲的选项也随之消失。
当白里再次看向锁魂之时,此时锁魂的解释也改变了。
“锁魂:任何被你杀死的目标都会化为灵魂状态为你战斗,灵魂保持生前三分之一的战斗力,并且你短暂拥有是否毁灭灵魂的权利!”
看到这解释,白里的心中只有两个字:“变态!”
这技能太变态了!自己杀死的目标会变成自己的队友然后保留三分之一的战斗力帮助自己战斗?这还不算完,自己还拥有短暂的处决对方灵魂的权利?
那岂不是说自己以后无论杀了谁,只要自己乐意,对方最终的结局就是魂飞魄散?连转世轮回的机会都没有了?
先不说这灭魂,只说这灵魂为自己而战就足够恐怖了,试想一下,如果两边势均力敌的情况下,自己只要击杀任何一个对手,那么瞬间不但对面损失了人手,自己这边还多了帮手,而且灵魂状态应该是厉鬼那种存在,虽然只有三分之一的战斗力,可是想象一下如果你的队友忽然变成厉鬼然后还是对方控制来攻击你,你会不会方寸大乱?
“团战神技!”白里一下子就弄明白了这锁魂的恐怖,但同样白里也对那暴风铠甲充满了好奇,锁魂既然这么恐怖,那么风暴铠甲是不是也非常恐怖。
人心不足蛇吞象!白里知道当自己你选择锁魂之后,暴风铠甲就再也不会出现了,所以自己此时想这些都是没有用的。
睁开双眼,此时白里开始感受自己身上的法身之力,突破法身,白里就感觉自己浑身上下彭趴着一种恐怖的力量,而同样自己的各种感知也随之发生了变化,原本的法念如今已经化为神念,自己根本不需要太大的动作,周围的一切便在自己的洞察之中。
至于力量,白里翻出自己的综合评价想要看看自己的评价上面是否还有菜鸟或者是差。